Generative Design Blog

Sonstiges

SS 10 - WS 12/13

Processing, 3D, Architektur, Bionik… Die gestalterische Seite der Mathematik und der Programmierung

Die Programmierung ermöglicht ganz eigene Möglichkeiten in

Mitgliederlisten und eventuell vorhandene Materialien sind nur für eingeloggte Nutzer zugänglich..

BIG - Bjarke Ingels Group - Yes is more

Diese Architekten aus Denmark haben in dem Comic »Yes is more« ihre Methoden in der Formfindung veröffentlicht.

Es ist sehr spannend und unterhaltsam. Designprozessen werden umfassend visuell erklärt und da sieht man, dass sehr ausgefallenen Formen geschaffen werden können, ohne dass die Programmierung am Computer Vorrang nimmt.

Eine Besuch auf der Webseite ist auf jedem Fall Wert. Da sind die Projekte und die jeweiligen Entwurfprozesse, zum Teil in einer animierten Form, zu sehen.

Link BIG

25. April 2010 um 11:23Uhr
LM

Massive Attack: United Snakes

Von der londoner Gruppe United Visual Artists. Sie haben ein 3D-Tool in Openframeworks entwickelt um das Video zu realisieren. "Originally designed for Massive Attack’s live show at Beck’s Fusions 2008, this animation is now available online. The video was designed using custom 3D software developed by UVA, which allowed the creation of spontaneous, organic forms, simply by “sketching” the outlines."

24. April 2010 um 23:23Uhr
CW

Field.io Landscapes

Link

24. April 2010 um 13:52Uhr
CW

43 Dodgy Statements on Computer Art

"4. Using state-of-the-art technology merely produces state-of-the-technology art."

"15. You know your amazing new computer art, rich in metaphors and analogies? It’s been done. Years ago. Without a computer."

"40. Computer artist: the unemployable producing the unsaleable for the uninterested."

Und die Restlichen hier.

24. April 2010 um 13:03Uhr
CW

DepotVisuals

3D Gestalter aus Ravensburg. Link

24. April 2010 um 12:59Uhr
CW