Advanced Media: Funktionale Klänge

Kommunikationsdesign
2.117 Digitale Medien
Wintersemester 2009/2010

Funktionale Klänge - nonverbale Klangkommunikation in Mensch/Maschine-, Mensch/Umgebung-, Mensch/System-Situationen. Neben der Vorstellung von verschiedenen Anwendungsfeldern, Arten des Hörens, Klangkategorisierungen

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Soundville

http://www.sony.de/article/soundville#/art

23. Februar 2010 um 01:27 Uhr
RH

Wasserklangbilder by Alexander Lauterwasser

Wasser-Klang-Bilder von Musik
Sehr dünne und leichte Gefäße verschiedenster Formen, gefüllt mit destilliertem Wasser, werden von unten her mittels eines speziellen Schallwandlers durch die Klänge von Musik zum Schwingen gebracht. Über Lichtreflektionen können die Verteilungen und Wanderungen der Wellenbewegungen sichtbar gemacht und photographiert oder gefilmt werden.

Hierbei wird n i c h t die Musik selbst sichtbar, sondern die Antwort des Wassers auf die Klangschwingungen in Gestalt der Oberflächenwellen.
und den auch gucken

12. Februar 2010 um 20:35 Uhr
FM

Stromsparen auf schwedisch

11. Februar 2010 um 11:35 Uhr
RH

Wie der Sound ins Elektroauto kommt

Sie machen keinen Dreck und keinen Lärm: Elektroautos. Die Kehrseite der Medaille: Fußgänger und Radfahrer hören sich nähernde Autos nicht. Das kann gefährlich werden. Kein Motorsound, das irritiert auch die Fahrer selbst. Sind sie zu schnell, fehlt dafür die akustische Rückmeldung. Ein ideales Betätigungsfeld für Psychoakustiker, die gemeinsam mit dem Leipziger Gewandhausorchester eine originelle Idee in die Tat umsetzen wollen: Mit tibetanischem Gong, Säge, Geige und Bratsche entwickeln sie den Sound fürs Elektroauto.

Gong, Geige, Bratsche

10. Februar 2010 um 20:05 Uhr
JL

stunningWhiteNoiseTheMovie

ist der Versuch White Noise angenehm darzustellen ohne in das hörbare eine Bedeutung einzufügen.
In 1 Stunde 42 Minuten und 19 Sekunden spricht «Vicki» 1764 Fließkommawerte zwischen -1 und 1. Dies entspricht dem 25zigstel einer Sekunde White Noise bei einer Abtastrate von 44100 Hz. Diese 1764 Werte werden übersetzt in 42*42 Pixel mit Pixelfarben zwischen Weiß und Schwarz, wobei 50%, also Grau, 0 entspricht. 1 wird Weiß und -1 Schwarz.

die Hörproben zum Projektverlauf sind hier->
HändOut und Präsentation hier->

jetzt in Origialgröße!!!!!

4. Februar 2010 um 18:02 Uhr
FM

Dokumentation

Können wir unsere Dokumentation auch hier im Workspace online stellen, oder Müssen wir sie ausdrucken?

Gruß

Benni

2. Februar 2010 um 12:32 Uhr
BP

Bitte für mich einmal ausdrucken. Danke!

Ansonsten könnt Ihr sie gerne im Workspace oder auf Eurer Projektseite online stellen - natürlich.

2. Februar 2010 um 12:41 Uhr

GS

Musikberieselung

Hey,

ich wollte am Mittwoch etwas über Klangberieselung und die Verflachung, bzw. den inflationären Umgang mit Klang im öffentlichen Raum allgemein erzählen. Gibt es noch jemand der etwas in der Richtung macht - nicht, dass es dann Überschneidungen oder doppelte Infos gibt.

Besten Gruß,

Benni

30. Januar 2010 um 11:07 Uhr
BP

Ich mach über Ambient-Klänge, nicht nur im öffentlichen Raum, aber auch. Also geht in ne ähnliche Richtung

30. Januar 2010 um 14:20 Uhr

CS

OK, aber ich glaub, da werden wir nichts doppelt erzählen...

1. Februar 2010 um 10:36 Uhr

BP