Autor

Projektart

Studienarbeit im Grundstudium

Entstehungszeitraum

SS 10

Betreuung

Abschlussarbeit Programme Entwerfen

Abschlussarbeit Programme Entwerfen

Das Modul "Programme entwerfen" habe ich gewählt weil ich schon seit längerem die Processing IDE kennenlernen wollte. An meiner Heimatschule kommt im Bereich Interaction Design "nur" Actionscript 3 zur Anwendung was von der Syntax her zwar ähnlich ist aber nicht diesen prototypischen Charakter besitzt. Zudem fand ich die Kombinationsmöglichkeiten mit Arduino sehr interessant.

Die Endarbeit zum Kurs "Programme entwerfen" des SoSe 2010 war ein Processing Programm das aus drei Klassen besteht. Der Kurs diente mir dazu mich mehr mit Processing auseinanderzusetzen. Vorher arbeitete ich mit Flash und Actionscript 3.

Ästetik

Im Einleitungsstext zur Endaufgabe heisst es:

Aufbauend auf der Recherche zum Thema soll eine Reihe von Untersuchungen des ästhetischen Potentials von Software entstehen.
Dabei ist der Aspekt der Untersuchung gleichwertig zur Ausarbeitung eines ästhetisch ausgereiften Ergebnisses zu verstehen. Die Recherche dient also lediglich als inhaltliche Grundlage für die zahlreichen formalen Iterationen und Experimente.

Eine Serie von drei bis fünf Programmen, die jeweils eine andere Formsprache und Methodik verwenden soll schliesslich die Gesamtpräsentation bilden. Damit können also statische Grafiken, dreidimensionale Objekte oder auch interaktive oder installative Anwendungen entstehen. Nicht der Grad der technischen Perfektion, sondern ausschliesslich der kreative Umgang mit den Möglichkeiten und die Suche nach neuen Ausdrucksformen ist entscheidend.

Ich bin in der Folge eher explorativ zu Werke gegangen. Anfangs hatte ich die Node Klasse und baute dann immer mehr darauf auf. Am Ende resultierte ein Programm welches auf Nodes beruht dessen Punkte ein Schwarmähnliches Verhalten zeigen.

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