Während des Wintersemesters 11/12 haben wir in der 360° Kuppel in Potsdam einen Interaktiven Mehr-Spieler entwickelt. "Mission Control" ist der Finale Prototyp, in welchem man zusammen mit anderen und gegeneneinander agierend versucht die Galaxys für sich zu gewinnen.
Im wesentlichen handelt es sich bei NOAM um ein Messgerät, welches Gedichte schreibt. Zahlen, durch Sensoren gewonnen, werden in Wörter und Zeilen umgesetzt und über einen kleinen Drucker ausgegeben. Es wurde im Wintersemester 11/12 von Fabian Frischmann, Andreas Schüßler und Simon Wimmer unter der Betreuung von Jonas Loh und Steffen Fiedler entwickelt.
Jeden Tag werden tausende von Tweets an Gott bewusst oder unbewusst abgesendet. In welchem Kontext und welchen Situationen wenden sich die Twitterbenutzer an Gott?