Lichtreise
Entstanden im Graspable Maps Kurs 2011 bei Till Nagel
Aufgabe: Entwirf eine Visualisierung, die ausgewählte Reisen deines Lebens zeigt.
Verwende mindestens sieben Orte.
Wenn du dich auf eine Auswahl beschränkst, entwickle Kriterien (wie etwa ein bestimmtes Jahr, nur außereuropäische Reisen, oder nur Reisen mit deiner Familie, etc)
Mögliche Aspekte
-Dauer
-Zeit
-Häufigkeit
-Subjektive Wichtigkeit
Die Darstellung soll statisch sein.
LiquiData
LiquiData ist eine Multitouch-Tisch Anwendung, die es Nutzern ermöglicht ihr im Smartphone gespeichertes Bewegungsprofil zu visualisieren und öffentliche Plätze mit Fotos und Kommentaren zu versehen. Die nutzergenerierten Inhalte dienen als Empfehlungssystem, das auch von Usern exploriert werden kann, die kein Smartphone besitzen. Potenzielle Einsatzorte des Tisches können hochfrequentierte Räume sein, an denen Menschen aus unterschiedlichen Regionen aufeinander treffen. In Hotellobbys kann es z.B. dazu dienen, Hotelgästen ein exploratives Empfehlungssystem für die Umgebung zu bieten.
Das Projekt entstand im Rahmen des Kurses »Graspable Maps / 2.135 Advanced Media« im Sommersemester 2011 unter Leitung von Till Nagel.
Während der Projektfindungszeit ereignete sich eine ausgedehnte Diskussion über die Speicherung und Nutzung von Aufenthaltspositionen von Smartphone-Nutzern, ausgelöst durch die Veröffentlichung von Peter Warden und Alasdair Allan. Warden und Allan hatten im iPhone eine Datei gefunden, die das Bewegungsprofil des Nutzers trackt und auf unbestimmte Zeit speichert. Gerade in Deutschland entfachte das wieder einmal eine Diskussion über Privatsphäre und Selbstbestimmung. Anstatt neue Negativszenarios zu generieren, versuchten wir, die gesammelten Informationen für den Nutzer in einer brauchbaren Weise positiv aufzubereiten. So entstand ein Bewertungs- und Empfehlungssystem, das dem Nutzer hilft, gerade in neuen Städten mehr Orientierung zu erlangen und seine mentale Karte mit einer realen Karte abzugleichen.
Mind State Sharing
Entstanden im Messing with our Minds Kurs von WIlly Sengewald 2011.
Die Neurowissenschaften haben seit einigen Jahren einen festen Platz in der öffentlichen Debatte um die menschliche Wahrnehmung, Willensfreiheit und das Verstehen von Gedanken eingenommen.
Was ist die Sprache meiner Gedanken?
Wie sieht die Aktivität im Gehirn wirklich aus?
Welche Muster und Texturen entstehen?
Und was passiert, wenn ich mir beim Denken zuschaue?
In Zusammenarbeit mit dem Languages of Emotion Cluster an der FU-Berlin suchen wir nach den adäquaten Bildern unseres Denkens. Mit einem EEG messen und visualsieren wir die Gehirnaktivität in Echtzeit. Wir widmen uns den Schwingungen und Frequenzen, die ihre Entsprechung in gestalterischen Mitteln wie Raster und Struktur finden. Wir möchten das Eintauchen in die eigene Gedankenwelt erleben und die bewusstseinserweiternden und dissoziativen Potentiale sowie das veränderte Raum- und Realitätsempfinden experimentell untersuchen.
Ziel des Projektes
- Manipulation des EEG-Probanden mit einer brain machine
- Übertragung der aufgenommenen EEG-Daten an eine Live-Variante der brain machine
- Darstellung der aufgenommenen EEG-Daten um Input und Output zuvergleichen
GeoWiki 1.165 | WS 09/10
Extrahieren und visualisieren geographischer Orte aus Wikipedia-Artikeln um relevante tempospatielle Muster erkennbar zu machen.
Konzeptentwurf für den Themenraum Premiere
In Zusammenarbeit mit dem Filmmuseum Potsdam haben wir für die Ausstellung "100 Jahre Studio Babelsberg" interaktive Medienstationen gestaltet. Die Ausstellung wurde in unterschiedliche Themenbereiche gegliedert. Unser Schwerpunkt war der Themenraum "Premiere". Dieses Projekt war eine Kooperation zwischen den Studiengängen Interfacedesign und EMW.
IA/IV 1.164 | Luis Grass WS 09/10
Informationsarchitektur und -visualisierung. Vermittelt werden Grundlagen zur Analyse von Informationsaufnahmeprozessen und Strukturierung komplexer Informationszusammenhänge unter didaktischen, logischen und ergonomischen Gesichtspunkten.