CTF tangible

CTF tangible

Umsetzung eines Capture the Flag Multiplayer-Spiels auf eine Multitouchanwendung für 2 bis 6 Spieler. Fokus der Bearbeitung lag auf der Entwicklung von spezifischen Gesten und Animationen für elementare Spielaktionen, sowie der grafischen Ausarbeitung der Spielumgebung.

Flüsterwald

Flüsterwald

Flüsterwald ist eine interaktive Soundinstallation die für den Designmai 2006 - Designcity entwickelt wurde.

Sebastian An, Steffen Fiedler, Vero Gabler, Mi-Ran Jun,
Timm Kekeritz, Jonas Loh, Dorit Mielke, Golo Schmeh
Studierende der Studiengänge Kommunikations-, Produkt- und Interfacedesign

Betreuender Professor: Prof. Boris Müller

Informationsarchitektur und -visualisierung

Informationsarchitektur und -visualisierung

Grundlagen zur Analyse von Informationsaufnahmeprozessen und Strukturierung komplexer Informationszusammenhänge unter didaktischen, logischen und ergonomischen Gesichtspunkten

Redesign des Fahrkartenautomat der DB

Redesign des Fahrkartenautomat der DB

Zielsetzung war es die Bedienung des zukünftigen Automaten der DB im Sinne eines Design-for-all Ansatzes mit Hilfe von Papierprototypen zu verwirklichen

shizo

shizo

„Über das Kennenlernen unterschiedlicher ªAusstellungs-Typen´
sollen eigene Entwürfe entwickelt und realisiert werden.“

Volkstreppen

Volkstreppen

Die Volkstreppen sind interaktive Installationen, die im Oktober 2004 im Palast der Republik in Berlin-Mitte ausgestellt waren. Ziel war es, die alten Rolltreppen im Palast der Republik in interaktive Skulpturen zu verwandeln. Die statische Grundstruktur der Treppenkörper wird durch Projektionen zu einer dynamischen Form. Mit Hilfe von Motion-Tracking können Besucher durch ihre Bewegungen direkt mit den Installationen interagieren.