DIRECT & DEFEAT

DIRECT & DEFEAT

Transforming Real-Time-Strategy into a Turn-Based Board-Game // wie aus "Command & Conquer" das Brettspiel "Direct & Defeat" wurde

TIMM Spotwonder

TIMM Spotwonder

Attraktivitätssteigerung des Werbeblocks vom Berliner TV-Sender TIMM mittels user generated content

Game Design - Last man Lighting

Game Design - Last man Lighting

Ziel in dem Kurs GameDesign ist es gewesen, ein Spielkonzept zu erstellen, welches als Hauptkriterium Gesten und Aktionensmöglichkeiten mit dem Nintendo Wii Controller beinhaltet.
Zum Ende sollte dann ein fertiges Spiel, ein Spielprototype oder ein Videoprototype zur Präsenationszwecke entsehen.

Game Design Projektwochen | Action-Alter!

Game Design Projektwochen | Action-Alter!

Projektwochen Gamedesign Wintersemester 09/10