Ziel in dem Kurs GameDesign ist es gewesen, ein Spielkonzept zu erstellen, welches als Hauptkriterium Gesten und Aktionensmöglichkeiten mit dem Nintendo Wii Controller beinhaltet.
Zum Ende sollte dann ein fertiges Spiel, ein Spielprototype oder ein Videoprototype zur Präsenationszwecke entsehen.
Die vier Kursthemen "Zeitung lesen", "Videorekorder", "KlangBilder" und "Lebenszeichen" des Kurses "Basics Interfacedesign", Wintersemester 2006/07, in einer kurzen Dokumentation.
Unser Trommler begleitet eine orientalische Tänzerin musikalisch ohne bewusste Steuerung der Tänzerin, aber passend zum Tanz. Er analysiert deren Bewegungen und spielt bei erkannten Mustern die zum Takt passenden Rythmen, sodass sich ein Spiel zwischen dem Tanzen nach der Musik und der Musik zum Tanz ergibt. Ein Spiel zwischen Mensch und Maschine.
[Adaptieren]
Aus dem Buch "Kunstformen aus dem Meer" von Ernst Haekel sollten Einzeller bezüglich ihrer gestalterischen Grundformen analysiert und adaptiert werden.
[Abstrahieren]
Vektorisieren abgezeichneten Formen. Modifizieren zu geometrischen Strukturen. Transformationsreihen bilden.
[Generieren]
Auswahl der stärksten Zeichen. Generierung neuer Strukturen durch Austausch der neuen Zeichen auf Grundlage der abstrahierten Grundform. Animation des erstellten Objekts mit Transformationen etc.