Game Design - Last man Lighting

Game Design - Last man Lighting

Ziel in dem Kurs GameDesign ist es gewesen, ein Spielkonzept zu erstellen, welches als Hauptkriterium Gesten und Aktionensmöglichkeiten mit dem Nintendo Wii Controller beinhaltet.
Zum Ende sollte dann ein fertiges Spiel, ein Spielprototype oder ein Videoprototype zur Präsenationszwecke entsehen.

Projekt Eyetracking / ZDF Mediathek

Projekt Eyetracking / ZDF Mediathek

1.311 Projektwoche Wintersemester 07/08

IA/IV SS07 Doku | Matthias Löwe

IA/IV SS07 Doku | Matthias Löwe

Dokumentation der Arbeiten im Kurs Informationsarchitektur und -Visualisierung bei Danijela Djokic von Matthias Löwe im SS2007.

Basics Interfacedesign - Arbeiten von Matthias Löwe

Basics Interfacedesign - Arbeiten von Matthias Löwe

Die vier Kursthemen "Zeitung lesen", "Videorekorder", "KlangBilder" und "Lebenszeichen" des Kurses "Basics Interfacedesign", Wintersemester 2006/07, in einer kurzen Dokumentation.

Belly-Dance Drummer

Belly-Dance Drummer

Unser Trommler begleitet eine orientalische Tänzerin musikalisch ohne bewusste Steuerung der Tänzerin, aber passend zum Tanz. Er analysiert deren Bewegungen und spielt bei erkannten Mustern die zum Takt passenden Rythmen, sodass sich ein Spiel zwischen dem Tanzen nach der Musik und der Musik zum Tanz ergibt. Ein Spiel zwischen Mensch und Maschine.

reCreation - Birth-Life & Death

reCreation - Birth-Life & Death

Die Aufgabe:
Adaptieren, Abstrahieren, Generieren

[Adaptieren]
Aus dem Buch "Kunstformen aus dem Meer" von Ernst Haekel sollten Einzeller bezüglich ihrer gestalterischen Grundformen analysiert und adaptiert werden.

[Abstrahieren]
Vektorisieren abgezeichneten Formen. Modifizieren zu geometrischen Strukturen. Transformationsreihen bilden.

[Generieren]
Auswahl der stärksten Zeichen. Generierung neuer Strukturen durch Austausch der neuen Zeichen auf Grundlage der abstrahierten Grundform. Animation des erstellten Objekts mit Transformationen etc.